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私の名前はルキナ(Lucina)ですッ!よろしくお願いします! フォローについて 一般の方のフォロバはしません。ごめんなさい。フォロバはなりきり様のみです。 注意して欲しいこと なりきりですので苦手な方はブロックすることをおすすめします。誹謗中傷など人の傷付くようなことは書かないでいただけると幸いです。 その他 同作・他作 大歓迎 フォローされたらなるべく返してくれると嬉しいです!私はどちらかと言うとファイヤーエムブレムよりスマブラのルキナを演じようと思います!いちばんは楽しむこと!喧嘩をせずに楽しく行きましょう! 以上 私からのおねがいでした。
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ファイヤー 2010/3/27 その他設定・情報などに追加 PS-faiya-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ かえんポケモン/ほのお・ひこう/プレッシャー たかさ/おもさ 2.0m/60.0kg 似合いそうなわざ ゴッドバード:光って突っ込むっぽいのがぴったりだと思う。 その他設定・情報など ゲームでは 伝説の鳥ポケモンの一体。 昔から火の鳥伝説として知られる。 翼は、夜空さえも明るくする程の激しさで燃え上がっている。 ファイヤーが姿を見せた雪国は一足早く春になるという。 春が訪れると共に、南国から飛んでくるという。 炎を操る。 身体が傷つくと火口のマグマに入り、全身を燃やして傷を癒す。 山で遭難したカツラを救った。 チャンピオンロードや、ともしび山に現れる。 ポケモンスナップでは火山コースでファイヤーの卵があって、溶岩に落とすと誕生する。 ポケモンXDではダークポケモンとして登場。ダークファイアを使う。 不思議のダンジョンではほのおの やまの頂上に現れる。 ポケモンレンジャー 光の軌跡では くうちゅうようさいの封印を守る空の王と呼ばれる ポケモンの1匹として登場。ファルデラかざんの炎 の中で眠りについていた。 (まだ未完成) ゲーム以外では 映画:「ルギア爆誕」では、世界を滅ぼしかけたポケモンの一体。 アニメ:「きょだいポケモンのしま!?」で、ファイヤーの巨大メカが登場した。 アニメ:「ファイヤー!ポケモンリーグかいかいしき! 」で、 ポケモンリーグの聖火としてファイヤーの炎が登場。 ファイヤーみたいに変形した。 アニメ:「ポケモンうらない!?だいらんせん!」で、 コジロウがファイヤーの着ぐるみを着た。 アニメ:「天駆ける伝説 ヒロシとファイヤー!」で、ともしび山にて本物が出現。 漫画:ポケスペではR団に捕まり、サンダーやファイヤーと合体させられた。 後にブルーが繰り出す。 漫画:ピカチュウ元気でちゅうでは、炎ポケモンに言う事を聞かせるのに有効な ファイヤーのろうそくが登場。 (まだ未完成) コメント なんでチャンピオンロードにいたのだろうか? 炎ポケモンで最大のとくこうの種族値を誇る。 初期の頃ではかえんほうしゃが覚えられず、散々な評判だった。 血を飲むと不死が得られる? アニメ本編では実は本物が未登場なポケモン。 2006年9月12日作成 ポケモン図鑑No.146 図鑑@ヒトワザ。No.042
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異伝10 無限の神器 ノーマル~ルナティック コメント ◆配信について 配信日 2012/05/24/Thursday 購入条件 なし 価格 300円(税込) 配信アイテム シルバーカード 効果 アイテムを半額で買う事が出来る マップBGM 第10章(光と闇と)(聖戦・第10章マップ) バトルBGM 対アルヴィス(聖戦・アルヴィス戦) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0524.html#dlc0524a ■共通 勝利条件 敵将撃破 出撃数 12 仲間 エルトシャン(クリア後に魔符入手) アイテム キラキラランダム取得×2 ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 1 2 2 3 3 4 6 7 4 5 8 9 5 6 10 11 12 13 6 7 7 8 14 15 16 8 9 17 18 19 20 21 22 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 23 24 25 14 15 26 27 28 29 30 31 15 16 1 16 17 17 18 18 19 19 20 32 33 34 21 21 35 36 37 38 39 40 22 22 22 23 23 24 24 25 15 26 26 27 27 28 2 5 1 9 4 28 29 3 6 7 8 2 3 4 10 11 12 5 29 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 自軍 敵軍 床 平地 壁 扉 宝 柱 ■宝箱のアイテム 種類 名前 武器Lv 耐久 威力 命中 必殺 射程 特効 その他 本来の入手場所 剣 アマツ A 30 12 60 5 1~2 - 剣士系専用 落:18章レンハ ソール・カティ A 25 8 100 50 1 - 剣士系専用、魔防+5 落:外伝21屍兵将 太陽 B 30 12 85 5 1 - 技%で、敵へのダメージの半分HP回復 落:19章ヴァルハルト ティルフィング A 25 15 85 10 1 - 魔防+5 配:配信アイテム バルムンク A 25 13 90 10 1 - 速さ+5 落:22章ノイン ミステルトィン C 35 8 85 10 1 - ウード専用、技+1 古の魔剣? 話:外伝5南東(要ウード) ミストルティン A 25 14 85 15 1 - 技+5 配:配信アイテム メリクル A 25 17 95 5 1 - 名:名声ボーナス(要3000) ラグネル A 25 15 70 0 1-2 - 守備+5 装:パリス 槍 ゲイボルグ A 25 15 75 10 1 - 守備+5 配:配信アイテム 月光 B 30 14 80 5 1 - 技%で、敵の守備魔防半減で攻撃 配:配信アイテム グラディウス A 25 19 85 5 1-2 - 使うとHP全回復 名:名声ボーナス(要10000) グングニル A 25 16 70 10 1 - 力+5 落:22章ズィーベン 斧 アルマーズ A 25 17 80 10 1 - 守備+5 配:配信アイテム ヴォルフベルグ A 35 18 75 5 1-2 - ヴァルハルト専用 覇王の巨斧 装:ヴァルハルト オートクレール A 25 21 70 5 1 - 使うとHP全回復 デ:バジーリオ傭兵軍 スワンチカ A 25 18 60 10 1-2 - 守備+5 落:22章ドライ 復讐 B 30 16 75 5 1 - 技×2%で、自分HP減少分の半分ダメージ追加 配:配信アイテム ボルトアクス B 30 14 70 5 1-2 - 魔力依存の魔法攻撃 購:ラーチェル名:名声ボーナス(要1800)落:21章アルゴル 弓 イチイバル A 25 15 85 10 2 天馬 速さ+5 落:22章フュンフ ニーズヘッグ A 25 16 75 10 2 天馬 幸運+10 配:配信アイテム パルティア A 25 19 95 5 2 天馬 使うと聖水(魔防+5、ターン毎に-1)の効果 名:名声ボーナス(要5000) バルフレチェ A 25 13 70 10 2-3 天馬 アーチャー系専用 力+5 配:配信アイテム 流星 B 30 14 75 5 2 天馬 技÷2%で、ダメージ半分の5回連続攻撃 配:配信アイテム 魔道書 エクスカリバー A 25 13 100 30 1-2 天馬 デ:魔軍 ゲーティア A 25 19 75 10 1-2 - ダークマージ系専用 落:25章インバース 聖書ナーガ A 25 15 80 15 1-2 竜 守備・魔防+5 配:配信アイテム トールハンマー A 25 18 70 20 1-2 - 技+5 配:配信アイテム ファラフレイム A 25 16 80 10 1-2 - 魔力+5 落:22章エルフ フォルセティ A 25 14 90 10 1-2 天馬 速さ+5 配:配信アイテム 杖 女神の杖 A 1 - - - 1-魔力/2 - 範囲内の全味方のHPを全回復する杖 訪:外伝14幻の村 ■ステージ概要 貴重な神器系武器が手に入るステージ。神器系武器の魅力はステータスの底上げや遠隔攻撃にあり、火力だけならば錬成武器の方が強力になる事も多い。 シルバーカードは入手した段階で効果を自動で発揮する。誰かに持たせて買い物をする必要は無い。尚、シルバーカードは所持キャラの死亡や売却等で失ったとしてもクリアする度に手に入る。 宝箱から入手出来るアイテムの出現確率には偏りがある。ラグネルやメリクル等は出にくく、太陽、流星などは出やすい。その為、何回も挑戦してもお目当てのアイテムが出ないこともままある。 同一挑戦中に複数宝箱に同じアイテムが入っている場合もある。 敵は22章にも出現した十二魔将、神器を装備していることもあり、強敵揃いなので注意。敵のウォーリアーことドライはスキル カウンターを必ず装備している。 ■攻略概要 クリア条件が 敵将撃破 であるため、中央にいるアインスを倒すとクリアになるので注意。 「宝の鍵」を落とす敵はいないので、スキル鍵開け持ちは必須。 左右に盗賊が存在し、悠長に攻略していると、宝箱のアイテムを持ち逃げされるので、ある程度のスピードは必要。闇魔法スライムがあれば、盗賊は楽々撃破可能。スライムは暗黒竜と光の剣の配信チーム ガーネフより購入可能。盗賊を1体でも倒すと左右の盗賊で時間差が出来、攻略しやすくなる。 盗賊に宝箱を開けさせた上で撃破してアイテムを奪うという作戦もある。 敵将撃破がクリア条件であるため、強引に中央のアインスを倒してシルバーカードを早期に入手出来ると、恩恵に預かることが出来る。周回プレイなら強力なユニットをマイユニ名鑑から雇用すれば良い。 ■仲間になるユニット エルトシャンが仲間になる。 ■会話イベント DLCキャラ・いつの間に通信配信キャラ以外の全てのキャラの初回戦闘時にイベントがある。 ■小ネタ チキの初回戦闘会話 ノーマル~ルナティック ※6~40は12魔将の内からランダムで配置される。 敵将のアインスを除く魔将の装備は装備出来る神器の中からランダムで決定される。 ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 アインス ジェネラル グラディウス 守備+2、屋内戦闘、守備の叫び、大盾 18 72 36 2 30 21 25 37 18 5 2~5 ならずもの 盗賊 銀の剣 鍵開け 20 28 12 0 15 16 9 6 2 5 6~40 アインス ジェネラル 槍神器 守備+2、屋内戦闘、守備の叫び、大盾 18 72 36 2 30 21 25 37 18 5 ツヴァイ ボウナイト 弓神器 先の先、後の先、技の叫び、弓殺し 18 65 30 1 33 31 21 24 14 8 ドライ ウォーリアー 斧神器 HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター 18 75 37 1 31 26 30 26 15 6 フィーア バトルシスター 斧神器 魔防+2、回復、幸運の叫び、祈り 18 64 31 26 24 30 29 24 29 6 フュンフ スナイパー 弓神器 技+2、命中+20、先の先、弓の達人 18 61 33 2 38 30 21 29 18 6 ゼクス ダークナイト 魔道書神器 スロースタート、呪い、赤の呪い、生命吸収 18 67 25 30 29 25 18 30 22 8 ズィーベン パラディン 槍神器 聖盾 18 67 34 3 31 30 28 31 22 8 アハト 賢者 魔道書神器 魔力+2、集中、魔の達人、魔力の叫び 18 56 5 40 28 29 26 20 28 6 ノイン ソードマスター 剣神器 回避+10、剣の達人、待ち伏せ 18 61 34 5 35 38 34 23 22 6 ツェーン ソーサラー 魔道書神器 呪い、赤の呪い、魔殺し 18 65 6 33 23 23 17 27 29 6 エルフ ヴァルキュリア 魔道書神器 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び 18 54 2 32 24 32 33 15 34 8 ツヴェルフ アサシン 剣神器 回避+10、移動+1、すり抜け 18 59 30 1 38 35 20 22 13 7 ■敵増援 無し ■同盟軍 無し ■同盟軍増援 無し ■攻略ポイント スキルは固定であることから、敵の配置をしっかりと確認することが重要となる。 まず、細心の注意を払いたいのはウォーリアのドライ、カウンター持ちである上HPが75もあるので、攻撃力次第では致命傷を食らいかねない。 また、飛行系ユニットの場合は、弓持ちのツヴァイとフュンフだけでなく、ゼクス、アハト、ツェーン、エルフも要確認。 エクスカリバー、フォルセティ等は高威力なので、致命傷になることも多い。 幸運次第ではあるが、エクスカリバーやトールハンマーは必殺率が高いため、不慮の事故を招きやすい。 特にゼクスとツェーンは赤の呪い持ちであるため、幸運値だけを見て安全だと判断しないように。 盗賊の存在があるため急いで攻略したくなるが、盗賊が宝箱に到達するのは7ターン目くらいなので、そこまで慌てなくても良い。 敵は攻撃範囲に入らないと近づいてこない為、厳しいようなら左右どちらかにルートを絞って攻略すると良いだろう。 敵の配置はやり直せば変えることが出来るのでドライが多ければ変更するのも良いだろう。 コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 グラディウス、女神の杖、アルマーズ入手しました。また、クリア後エルトシャンが仲間になります。 -- 名無しさん (2012-05-24 11 04 04) 公式には載ってないが戦闘後にエルトシャンが仲間に。宝箱の中身は復讐×2とオートクレール -- 名無しさん (2012-05-24 11 05 03) 宝箱の中身、敵の装備、配置はランダム。自分はヴォルフベルグ、アルマーズ、フォルセティを回収できた。 -- 名無しさん (2012-05-24 11 06 47) 宝箱の中にスワンチカ、メリクル、流星が入っていました -- 名無しさん (2012-05-24 11 41 26) 宝箱左から 聖書ナーガ ヴォルフベルク スワンチカ でした。完全にランダムなのか、左中央右での違いがあるのか、報告を集めるべき? -- 名無しさん (2012-05-24 11 53 21) ラグネル、アルマーズ、ボルトアクスを取得。ボルトアクスは神器だった。 -- 名無しさん (2012-05-24 12 03 30) シルバーカードは1回のみ?2回目以降は貰えず -- 名無しさん (2012-05-24 12 46 42) 左からバルムンク、ミステルトィン(ウード専用の偽物の方)、ボルトアクスを確認 -- 名無しさん (2012-05-24 12 49 09) 左からスワンチカ、ゲーティア、バルフレチェを確認 -- 名無しさん (2012-05-24 12 53 57) 全滅したわ 中途半端な強さで挑むと無理だな -- 名無しさん (2012-05-24 13 33 42) 左からラグネル、ソール・カティ・、フォルセティ確認 -- 名無しさん (2012-05-24 13 36 43) 一度シルバーカード入手後でも、売るなり捨てるなりしても再度クリアすれば入手可能 -- 名無しさん (2012-05-24 13 40 41) 左からオートクレール、メリクル、バルフレチェ確認 -- 名無しさん (2012-05-24 13 47 42) 左からオートクレール、パルティア、ゲイボルグ確認 -- 名無しさん (2012-05-24 14 13 52) 左からボルトアクス、イチイバル、月光を確認 -- 名無しさん (2012-05-24 16 09 44) 左からゲーティア、オートクレール、バルフレチェ確認 -- 名無しさん (2012-05-24 16 23 26) 左から、女神の杖、ミストルティン、アマツ -- 名無しさん (2012-05-24 20 32 27) 敵全滅でクリアと勘違いして敵将倒したらクリアして終わってしまった・・・ -- 名無しさん (2012-05-24 21 56 47) なんかさっきからゲイ♂ボルグがやたらと出る(3個中2個が何回か連続で -- 名無しさん (2012-05-24 22 05 40) しかしシルバーカードは微妙だな、金銀あれば不要だし、ここクリアーできるメンツを用意できる頃にはそれ程装備と金に困ってない気がするんだが…… -- 名無しさん (2012-05-24 22 17 39) シルバーカードはいるだろ。金銀あっても十分役立つ。というか仮にも神器のオマケだからな? -- 名無しさん (2012-05-24 22 36 20) 金銀があっても行く回数を減らせるだけマシだと思うが。しかしここの難易度ちょうどいいな・・・ある程度クラチェンした面々が戦える普通のFEって感じがする。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 08 03) 新規プレイ時に名鑑から強いのを雇えるだけのお金を用意できればシルバーカードを序盤から使えるのは助かるよ。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 13 09) ボス撃破だからこそ、1周10分弱で回せて価値があると思う。代わりに神器の価値が消えたけど -- 名無しさん (2012-05-24 23 36 40) そう言えばアルマーズ出てるのにヘクトル見かけないな。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 50 29) ラグネルだけ出ないなー。これってやっぱ種類によって確率違うのかね。 -- 名無しさん (2012-05-25 01 27 04) 難易度違っても敵の強さは同じ?ルナティックしかやってないがカンスト軍団ではなかった(HPはドライの70+5が最大。その他能力値は武器・スキル補正除けば全員40未満。)。奥義系スキルもない。 -- 名無しさん (2012-05-25 03 47 06) シルバーカードあると便利だけど↑でも書いてあるとおりキャラがかなり育ってないときつすぎるMAPだからこことは別にもっと簡単なMAPで入手できるようにして欲しかった -- 名無しさん (2012-05-25 04 06 53) ↑本当にそう思う、他のDLCで手に入ってれば神だったのに。 -- 名無しさん (2012-05-25 07 18 38) ボルトアクスって神器だったのか。錬成可能な神器ワロス…ワロス -- 名無しさん (2012-05-25 13 59 11) スキルやダブル込で移動11あれば鍵あけ+疾風迅雷+すり抜けでクロムの真下の位置から4ターンで全箱開けられる。 -- 名無しさん (2012-05-25 16 27 03) 3つ全部アマツとかあるんだね・・・ -- 名無しさん (2012-05-25 18 10 22) アマツとかソードマスターしか使えない上にラグネルの下位互換だからこのDLCをクリアできるレベルなら産業廃棄物だよな。あと聖書ナーガが全然出ない。何故だ -- 名無しさん (2012-05-25 19 54 59) ノーマルとルナしか調べてないが敵のステータスに変化が無いので全難易度ほぼ同じっぽいなあ。唯一違うのは盗賊の武器レベル。ノーマルは剣BだがルナはA。 -- 名無しさん (2012-05-25 20 50 49) 魔将が36体だから武器も36種類なのかな? -- 名無しさん (2012-05-25 22 06 26) 両脇に武器節約スライム装備したソーサラー配置して、盗賊始末しておくと精神的余裕が出来る。Dペガサスにしたミカヤに暗闇の加護+疾風迅雷、更にブーツでMOVE10にしておくと2Tで両脇の盗賊殲滅出来る -- 名無しさん (2012-05-26 10 26 43) ヴォルフベルグだけ出てこない・・・物欲センサーの問題だけなら仕方ないけどヴァルハルト仲間にしてないと駄目とかだったらヘコむなぁ -- 名無しさん (2012-05-26 12 54 32) ↑ヴァルハルトいなくても出るよ。まぁ結局いないと使えるやついなくて輸送隊の肥やしにしかならないけど。 -- 名無しさん (2012-05-26 13 30 56) 慣れてきたら此処レベル上げに最適だな。特にマイユニット登録キャラにエリート+戦知識装備させとくと、すぐにレベル15までいける。 -- 名無しさん (2012-05-26 13 37 54) 聖書ナーガでないなぁ…偏りがあるのか、剣ばっかり出てくる。敵が強いので、手応えのあるマップではあるんだけど。 -- 名無しさん (2012-05-27 21 49 41) ボルトアクス出すぎだろ 5回やって5回ともでたぞwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-05-27 23 07 43) こうして神器性能並べてみるとメリクルやゲーティアの性能が特に酷く見えるな…他の神器のほぼ下位互換になっちまってる。アマツもラグネルの下位互換だけどストーリーでの入手時期を踏まえれば仕方ないと思うし -- 名無しさん (2012-05-29 06 06 02) 敵強いか?ルナだけど同じ難易度4のFマップくらいでちょうどいい強さだと思う。精鋭3人とそこに鍵空けの適当なの3人ダブルで普通にガシガシ進めるやん -- 名無しさん (2012-05-29 11 25 38) 確かにルナでも敵のステータスはさほど高くなく、スキルも整ってない感じでした -- 名無しさん (2012-06-02 05 48 34) 左から ソールカティ ヴォルフベルグ ソールカティ でした -- にゃあ (2012-06-04 00 03 00) ルナでやったときはナーガが全然出なくて、ルナ+だとナーガ出まくる代わりにラグネルでねぇ ちなみにどっちもクラシック 難易度で差とか流石に無いよなぁ・・・運ゲーこわわ -- 名無しさん (2012-06-05 20 47 45) このマップルナなんですが、どやってクリアしました? 上級職2週ぐらいだとまだまだクリアできそうにないです><何かいい方法があれば教えてください -- 名無しさん (2012-06-06 20 40 04) ハードカジュアルでずっと籠もってるが、ファラフレイム八冊天津六本に月光槍七本くらい拾ってるけど、ナーガだけはまだ出てきてない…他の神器は一通り二つ以上出たのに、何故!? -- 名無しさん (2012-06-09 20 29 11) 左から ミステルトィン ティルファング バルフレチェ でした。聖書ナーガ目当てなんだけどこの面はやっぱり物欲センサーゲーなのかな? -- 名無しさん (2012-06-10 07 17 19) 3回プレイして8個復讐出た…… -- 名無しさん (2012-06-10 19 39 45) 参加ユニットによる宝箱判定とかもあるんじゃない? -- 名無しさん (2012-06-17 12 31 46) 戦闘会話からして敵は滅びの運命の時間軸のクロム達でFA? -- 名無しさん (2012-06-18 19 21 22) ゲーティアとティルフィングの出現率が低い? -- 名無しさん (2012-06-20 09 27 34) 時間帯によって変わるのでは? 変えたら出なかったやつが出るようになった -- 名無しさん (2012-06-20 11 16 39) こういう神器はすれ違いで手に入らないのか。まぁ手に入ったら -- 名無しさん (2012-06-20 18 08 58) ミステルトィンってなんぞwww -- 名無しさん (2012-06-26 04 01 44) アマツのところに剣士系専用って書かれてないのですが -- 名無しさん (2012-07-04 15 17 59) ↑↑ウード専用の神器もどきの厨二武器 -- 名無しさん (2012-07-14 17 33 02) やっぱりラグネルとスワンチカが一番出づらいか。太陽とか流星は捨てるほど出てくるが -- 名無しさん (2012-07-15 14 59 54) ナーガ左から出た、初回で出たんだがそうか…レアだったのか… -- 名無しさん (2012-07-27 14 43 24) ナーガは二回出てきたよ -- 名無しさん (2012-08-01 14 32 41) ルナティックをやってるけど太陽、月光、復讐、流星は一回も出ていない -- 名無しさん (2012-08-05 08 51 17) ルナクラで20周くらい。太陽1、アマツ1、メリクル1、ティルフィング1、ミストルテイン3、バルムンク3、ラグネル2、月光3、グラディウス4、ゲイボルグ1、ボルトアクス2、復讐2、ヴォルフベルグ2、スワンチカ2、アルマーズ1、パルティア1、イチイバル4、ニーズヘッグ1、バルフレチェ1、ファラフレイム2、トールハンマー5、フォルセティ1、エクスカリバー5、ナーガ5、ゲーティア4、女神の杖4、他0。 -- 名無しさん (2012-08-06 18 36 54) ノーマル15周くらい。太陽1、アマツ2、ティルフィング2、バルムンク1、ソール・カティ1、ラグネル4、グングニル1、ゲイボルグ3、ボルトアクス4、復讐2、オートクレール1、スワンチカ2、アルマーズ1、パルティア1、イチイバル2、ニーズヘッグ3、バルフレチェ1、ファラフレイム2、トールハンマー5、フォルセティ1、エクスカリバー1、ゲーティア2、女神の杖2、他0。 -- 名無しさん (2012-08-06 18 50 09) 速攻まとめ:神器無視してボス撃破で1ターン可能。難易度:0(wwwww -- 名無しさん (2012-09-06 16 49 43) 聖書ナーガの【本来の入手場所】に「配:配信アイテム」追加お願いします。 -- 名無しさん (2012-09-27 17 33 15) イチイバルを落とす敵、フェンフじゃなくフュンフです -- 名無しさん (2012-09-27 18 22 14) もう35週くらいしてるのに月光とゲイボルグとメリクルが一個も出ない/(^o^)\レベルあげ目的で潜ってるとはいえこれはひどいorz -- 名無しさん (2012-10-16 16 21 02) ノーマルだけどレベリング兼ねて50週くらいしてるがラグネルはいまだに3本くらいしか出たことない ラグネル引いた人はかなりのラッキーだよ -- 名無しさん (2013-06-15 12 15 52) 初プレイ。メリクル、メリクル、メリクル。たまたま揃っただけなんですかね…。 -- 名無しさん (2013-08-05 16 21 10) オートクレールほんとに出るのか?40回ぐらい行っても出ねぇよ… -- 名無しさん (2013-09-16 14 05 46) 盗賊に鍵開けさせてドロップさせる方が効率いいよね -- 名無しさん (2013-09-18 14 40 53) 今更ながらハードクラ50周。ミステルトィン4、太陽3、アマツ3、メリクル1、ティルフィング5、ミストルティン2、バルムンク4、ソール・カティ2、ラグネル7、月光4、グラディウス4、グングニル5、ゲイボルグ6、ボルトアクス5、復讐5、ヴォルフベルグ6、オートクレール3、スワンチカ6、アルマーズ6、流星9、パルティア7、イチイバル4、ニーズヘッグ5、バルフレチェ7、ファラフレイム2、トールハンマー7、フォルセティ3、エクスカリバー9、ナーガ5、ゲーティア5、女神の杖6。 -- 名無しさん (2014-01-15 19 30 01) 女神の杖 女神の杖 女神の杖 3つ揃った こんなこともあるんだな -- 名無しさん (2014-10-07 20 11 12) ここはソーサラー+鍵開け要員1匹で、ソーサラー全員にスライム持たせてやってるっス。オレ弱いので -- ロウレス (2014-10-12 12 50 41) ↑それが一番いいですよ -- 名無しさん (2014-10-13 10 29 40) 弓ばっかり出てくる -- 名無しさん (2015-08-04 23 40 25) 名前 コメント
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ファイヤー 商品画像 情報 登場作品:特警ウインスペクター 定価:6,480円 発売日:2016年01月16日(土) 再販日: 商品全高:約145mm S.H.Figuarts に出動!ウインスペクター! S.H.Figuarts『特警ウインスペクター』 サンプルレビュー! 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:マックスキャリバー、デイトリックM-2 その他:無し キャラクター概要 警視庁特別救急警察隊「特警ウインスペクター」の隊長である香川竜馬がウインスコード内で着化した姿。パワーは生身の30倍、耐熱温度は4000℃、ジャンプ力は30m、走行速度は100mを2.8~3.6秒。身長197cm、体重150kg。 23歳(続編では24歳)。スポーツ万能で、5ヶ国語を操れる秀才。性格は熱血漢で向こう見ずだが、正義を愛し人命を大切にする人間臭さも兼ね備えている。 なお、次作「特救指令ソルブレイン」の21話から23話で再登場を果たし、34話から「ナイトファイヤー」として再登場を果たす。次々作「特捜エクシードラフト」では、ウインスペクターとソルブレインの本部長である正木俊介の回想シーンのみ登場。 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 バイクル ウォルター 特警フルパッケージオプションセット コメント 名前 コメント
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主人公はイーリス聖王国の王子クロム。自警団を指揮し、治安維持に務める。兵種はロード。専用武器は封剣ファルシオン。イーリス聖王家は、かつて世界を邪竜から救った聖王の末裔。 封剣ファルシオンには、耐久値が無いようだ。 CVは杉田智和 クロムの妹リズ。イーリス聖王国の王女。兵種はシスター。世間知らずでワガママだが、心根は優しい。 もう一人の主人公マイユニット今回もマイユニットを作成できる。兵種は、軍師見習いで、魔道書と剣の両方を使用する戦術師。 マイユニットの生い立ちは、物語を進めていく中で明らかになる。 プロローグは行き倒れのマイユニットをクロムとリズが助けるところから始まる。 タイトルロゴの英文二体の眠りし竜――人々の聖なる友と、絶対なる破壊者。竜のシンボルが刻まれし、ふたりの英雄。彼らの出会いが、竜の覚醒と世界の終わりを告げる。(ファミ通編集部訳) 今作で物語が完結する内容になっている。 フリーマップシステム今作は、『外伝』や『聖魔の光石』以来のフリーマップシステムを採用し、行った事のある場所を自由に行き来できる。フリーマップ上の拠点では、武器やアイテムの売買が出来る武器屋がある。更にフリーマップ上では、稀に出現し、レアアイテムが買える行商人が存在する。また、フリーマップ上で敵が出現することがある。任意で戦闘可能で、ユニットの育成が出来る。更に、公開されている映像から闘技場らしき建物も確認できるが、現在は不明。 スキルシステム『聖戦の系譜』や『暁の女神』などで採用されたスキルシステムが今作でも登場。公開されている映像から、スキルの着脱が可能なようだ。現在確認できるスキルは、カリスマ、デュアルアタック+、最大HP+5、一発屋、熱い心、移動+1、力の叫び、鍵開け、強奪。さらに、『暁の女神』にもあった奥義もあるようだ。確認できるのは、流星、滅殺、太陽、復讐。 クラス(兵種)今作に登場する兵種は全部で40種以上。多くの経験を積んだユニットがなれる上級職ももちろん存在する。現在発表されている兵種は、ロード、戦術師、ソシアルナイト、シスター、魔道師。公開されている映像からは、アーマーナイト、ペガサスナイト、アーチャー、戦士らしき兵種が確認できる。 デュエルシステム今作は、デュアルシステムを搭載。仲間ユニットが隣接している状態で戦闘に入ると、能力が上昇する支援効果が得られる。更に、隣接している仲間ユニットがサポートユニットとして戦闘に参加し、デュアルアタック『追加攻撃』、デュアルガード『防御』をしてくれる。隣接している仲間ユニットによって支援効果は異なる。 難易度選択今作も難易度が選択できる。ノーマル、ハード、ルナティックから選択でき、モードも従来の味方ユニットが死ぬクラシックと味方が復活し、どこでもセーブできるカジュアルがある。 今作も三すくみは健在なようだ。攻撃魔法にもあるのかは現在不明。 公開されている映像を見ると、CVがついている模様。奥義発動の時のみか?誰が誰の声を当てているかは現在不明。 キャラクターデザインはコザキユースケ氏。 有料ダウンロードコンテンツ第一弾は4月19日から5月31日までの期間限定で無料配信。追加コンテンツは新マップ、新エピソード、FE過去作にかかわるキャラ。 公式PVには紋章の謎を思い起こさせるような素材が盛り沢山。
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型一覧 技のデータ 型一覧 ファイヤー/議論中 ファイヤー/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ファイヤー/技以外のデータ ファイヤー/技のデータ
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【作品名】 特警 ウィンスペクター 【ジャンル】特撮 レスキューポリスシリーズ 【名前】ファイヤー 【属性】警視庁特別救急警察隊隊長 【大きさ】身長197cm 体重150kg 【攻撃力】 4mほどの大きさの鉄柱を持ち上げられる腕力 マックスキャリバー 腕に装着する剣の付いた特殊装備 直径50cmの鉄柱を一振りで両断する ギガストリーマー・マキシムモード ガトリングガン型の装備に上記のマックスキャリバーを合体させたもの 一発で50cm四方の鉄塊を蒸発させるプラズマ光波弾を毎秒60発連射する 射程はガトリングガン並 弾速は光速並か 【防御力】マシンガンが直撃しても無傷、ビルを破壊するほどの爆発に耐えられる 2800度までの高熱と-270度までの冷気に耐性 【素早さ】移動速度は秒速360m ジャンプ力30m 「スパーク!」と叫ぶ事で全身が赤く発光しより速い速度で移動する事が出来る 1mの距離から発射されたマシンガンの弾を発射後回避可能な反応速度 【特殊能力】特になし 【長所】身体能力、頭脳、優しさ、勇気に秀でた警察官の鏡 【短所】クラステクターを装着していられるのは5分間だけ そもそもこれらの装備は戦闘用でなく人命救助用 【戦法】ギガストリーマーとマックスキャリバーを合体させた状態で参戦 開幕と同時にギガストリーマーを発射する 【備考】本名は香川竜馬と言うのだが特殊パワードスーツ「クラステクター」を着化(要するに装着)した状態では 専らコードネームの「ファイヤー」と呼ばれるため便宜上こちらの名前を採用 参戦 vol.127 577 vol.136 195: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2022/01/01(土) 13 38 14 ファイヤー再考察 音速反応防御無視なのでもっと上に行ける ×ルース 殴られ負け △剣桃子 互いに決め手なし △K 互いに決め手なし ×ジャンヌ・グルノーブル デル・デジャス負け △クレス・アルベイン(GBA) 反応同等、空間切断と相撃ち △ユリウス・ベルモンド 反応同等、グランドクロスと相撃ち △ラルフ 反応同等、バズーカと相打ち △ジン・ハヤカワ 反応同等、電撃レーザーと相撃ち ○主人公(ゼノ・クライシス) ギガストリーマー勝ち、音速反応だが攻防が低めなのでもっと下になると思われる ○主人公(賢者の塔) ギガストリーマー勝ち ○山本ばばえ ギガストリーマー勝ち ×閻魔あい 攻撃効かず異次元送り負け ○カイン ギガストリーマー勝ち ○イカ娘(アニメ) ギガストリーマー勝ち クレス・アルベイン(GBA)=ユリウス・ベルモンド=ジン・ハヤカワ=ラルフ>ファイヤー>主人公(ゼノ・クライシス) vol.131 157 格無しさん 2021/01/28 23 31 05 ダイゴ(AlteredArcs)考察 要するに剣持った鍛えた男子高校生 ×疾風の魔導剣術士 ウインディオ 上位互換で無理 △ヴァイオラ 相撃ち ドリス 弾速不明、修正行き △小烏ブラック 相撃ち その下からは剣持ってるので勝てる 小鳥ブラックと= ファイヤー考察 ×笹島聖斗 精神攻撃負け ×三田 ギャグ負け 竈門炭治朗 猗窩座がどのぐらいの距離から反応できない攻撃なのか不明、修正行き 〇綾崎ハヤテ 相手の攻撃には耐えられる、ギガストリーマー勝ち 〇スミス 相手の攻撃には耐えられる、ギガストリーマー勝ち 〇ドラえもん(アニマル惑星伝説) 相手の攻撃には耐えられる、ギガストリーマー勝ち 三田>ファイヤー>綾崎ハヤテ 小さな勇者考察 同反応かつ防御無視な下のと同じ 病魔の使役者=主人公(WIZMAZE)と=
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before フリーザー「なんでお前火炎放射も大文字も使えねえの?wwwwwwwwww」 サンダー「ほら代わりにアレ使えるじゃんwwwwwやってみろよホラwwwwwwww」 ファイヤー「・・・!」キッ フリーザー「出たwwwwwwwwファイヤーさんのにらみつけるwwww」 サンダー「こええwwwwwwwマジこええwwwwwwwwwwwwww」 ファイヤー「・・・」プルプル サンダー「いつまで睨んでんの?wwwwwwwwwつーか涙目wwwwww」 フリーザー「ボックスに引きこもってろカスwwwwwwwwww」 ファイヤー「ウッ・・・・・・ウッ・・・」 ↓ after ファイヤー「なんでお前すばやさもとくこうもねえの?wwwwwwwwww」 サンダー「ほら代わりにアレ使えるじゃんwwwwwやってみろよホラwwwwwwww」 フリーザー「・・・!」キッ ファイヤー「出たwwwwwwwwフリーザーさんのこころのめwwww」 サンダー「絶対零度当たっちゃうwwwwwwwマジこええwwwwwwwwwwwwww」 フリーザー「・・・」プルプル サンダー「もう交代しちゃったよ?wwwwwwwwwつーか涙目wwwwww」 ファイヤー「ボックスに引きこもってろカスwwwwwwwwwwwwww」 フリーザー「ウッ・・・・・・ウッ・・・」
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サンダー 英名 Moltres 学名 phoenix ignisia 標準体高 2.0m 標準重量 60.0kg 特性:プレッシャー 進化過程: 進化しない 主な生息地:不明。火山や、その中にある洞窟での目撃談が多い エジプトを中心に、世界各地で目撃情報のある希少な有翼二足歩行鳥類型ポケモン。 「かえんポケモン」に分類され、フリーザー・サンダーとともに、伝説の鳥ポケモンの1匹とされる。 体色は橙のかかった黄色で、美しく燃え上がる鬣・翼・尾羽、赤く鋭い嘴を持つ。 古くから人間と関わりが深く、最も古い目撃情報は32年、エジプトで目撃されたものまで遡る。 西欧の「不死鳥伝説」のルーツであるほか、インドや中国でも崇められてきたという記録がある。 (ただし、中国の伝説はUMPの1つ「虹色の鳥」ことホウオウと混同されていると考える研究者もいる) この不死鳥伝説はいろいろな形で各地に残っているが、そのどれもに共通するのが "ファイヤーは死期が近づくと自らの炎でその身を焼き、灰の中から再び蘇る"というものである。 確かに、弱ったファイヤーが火山に移動し、火口のマグマに身を浸すという行動は実際に確認されている。 これは自身の代謝を活性化させることにより、傷の治りを早めるためだという説が有力である。 このほかにも、山で遭難して死を覚悟したときにファイヤーを目撃し、どうにか下山できたという話も昔から多く、 命を司るというイメージが人々の間に定着し、不死鳥伝説が生まれたのだろうと思われる。 ファイヤーの最たる特徴は、人々を魅了して止まない燃え上がる翼だろう。 ファイヤーの羽毛1枚1枚には小さな火炎嚢があり、それらが集まる事で炎の翼を形成している。 この炎は、ファイヤーと深い信頼関係にある者には熱さを感じさせない。 (この性質はポニータ・ギャロップの鬣や尾にも共通している。詳しくは彼等の項を参照) 大量の火炎嚢を維持するため、ファイヤーは大変食欲が旺盛である。 飼育下のファイヤーはフーズのほか、小動物や木の実、昆虫に至るまでさまざまなものを食べるが、 特に香木、とりわけ乳香を好むことがわかっている。 また、羽毛には耐火性があるが、これは抜け落ちる時に耐火性を失い、殆どが体の炎で焼かれてしまう。 焼かれた羽毛は灰になってしまうが、尾の先端にある羽は例外的に、しばしば焼かれずに残る事がある。 ファイヤーの尾羽から作られた薬には強心作用があり、これは大変な高値で取引される。 目撃情報は他の伝説の鳥ポケモンに比べ、比較的多いファイヤーだが、その生息地は特定されていない。 これに関して人里遠く離れた秘境の1つ「炎の山」において、非常に信憑性の高い目撃情報がある。 そのとき炎の山に写真撮影のため入っていたカメラマンのT氏によれば、 「その日は数ヶ月ぶりに炎の山に入ったんだけど、いつもの撮影コースを歩いていると 前に撮影しに来たときにはなかった黄色い大きな丸い岩が道を塞いでいたんだ。 邪魔だったんで脇を流れる溶岩の川に岩を落としたら、溶岩が光って中からファイヤーが飛び出してきたんだ。 そのときは無我夢中でシャッターを切ったよ。思えばあの岩はファイヤーのタマゴだったんだろうね。」 この時、T氏によって撮影された写真には、羽を伸ばして火の粉を振りまくファイヤーの姿が鮮明に移っている。 参照.ttp //www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_npfj/tokuten/p3_3.jpg (インタビュー・写真はポケモンジャーナル1999年4月号の記事より抜粋) T氏の言う丸い岩が本当にファイヤーのタマゴであったかは不明であるが (サンダーの項でも述べたとおり、ファイヤーがタマゴを作ったという記録はない)、 このことから炎の山が、今のところファイヤーの生息地の最有力候補とみなされている。 その後、炎の山には我がタマムシ大学をはじめ、多数の調査チームが足を運んだものの、 結局ファイヤーの姿を見つけることは叶わなかった。 さらに近年、炎の山を含む火山地帯の活動が活発になり、近づく事もままならない状況である。 これに代わり、2004年以降、ファイヤーの目撃情報が増加する傾向にある カントー地方南方のナナシマ諸島が、研究者達の注目を集めている。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 146 ファイヤー 90 100 90 125 85 90 プレッシャー ほのおのからだ ※ガラルファイヤーの考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HCorBC/ほのおのからだ(推奨)orプレッシャー@こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム 確定技:オーバーヒート/ぼうふう/ねっさのだいち 選択技:げんしのちから/テラバースト/ねごと/ほのおのうず/とんぼがえり ■考察 一致技の火力と範囲は優秀ですが、環境に役割対象が少なく、ファイヤー以上に崩し性能のある炎ヤケが充実しているため微妙ですなwww メインウェポンがどちらも高火力ですぞwww特にぼうふうの火力はヤンダーと並んでヤケモン・ヤケモン候補中最高ですなwww ヤケモン候補に入れられていた時は対策困難であるラブトロスに役割を持てるということで期待されていましたが、肝心のラブトロスが環境に全然いませんでしたなwww 個体の確保が難しい+環境のSインフレのせいでラブトロスのS106は微妙過ぎる+高火力フェアリーはハバタクカミで十分というラブトロスにとって不利な条件が揃いすぎましたなwww 妖+地+闘+炎+鋼という非常に受け辛い範囲を受けられるのは利点なんですがなwww その他、炎の崩し専門のヤケモンはイーユイが壁となっていますなwwwC125のほぼ特性無しとC135+超火力特性とでは格差がありすぎますぞwww 円盤環境でねっさのだいち返還ですなwwwこれで一致テラスでもほのおのうず()や無振り蜻蛉に頼る必要はなくなりましたかなwww ↑げんしのちからが刺さる同族やヒートロトムがかなり順位を落としているので、一致テラスの場合の4枠目で悩む問題は解決していないとは思いますなwww 対ヒードランはこちらが地面技を失いつつあちらがパワージェムを習得したため、一転して不利になりましたなwww ただし藍の円盤以降はねっさのだいちを再習得したこととパワージェムの採用率が低いことから旧世代同様有利気味にはなりましたなwww 炎ヤケモンや炎ヤケモン候補は多いですが、数値的にはヤレンアルマがかなり近いですなwww 最大火力と耐久はほぼ同等で第二タイプの火力はこちらが高いですが、技範囲の面では惨敗ですぞwww あちらはほとんどのポケモンに有効打を与えられますが、こちらは岩やヒードランで止まりますぞwww しかし特殊炎ヤケのオバヒでない方の一致技の火力はヤーユイのあくのはどうの次に高いですなwww HBCDの合計はヤレンアルマと同じなんですなwww あちらは配分効率が比較的良いポケモンであるとはいえ、合計種族値で55も上回るのにこれは配分効率が悪いですなwwwありえないwww 今世代では孵化要員として頑張っていただく以外ありえないwwwタマゴ未発見グループの炎体なのでタマゴ獲得の作業の際に邪魔になりませんなwww SVでは野生にボーナンスがおらずありじごくもタイプで無効なのでヤャンデラで孵化する必要はありませんなwww それにあずかりやの付近に野生ポケモンがいた剣盾と異なり、オリーブ転がしのフィールド内なら野生ポケモンがいないので左スティックを真横に倒しっぱなしで安全に孵化できますなwwwピクニックはフィールドの隣の平地でやる以外ありえないwww ↑ポケモンリーグの建物のフィールドもありえますぞwww障害物なし、野生ポケモンなしは勿論のこと、孵った場所がポケモンリーグになって特別感が出ますなwwwちゃんとピクニックもできますぞwww ちなみにレッツゴーの速度もかなり早いですなwwwブロロンと異なり種族値が高いのでDLCエリアなどの高レベル野生でも負けにくく、大量発生厳選や素材集めにも役割持てますぞwww 春とともに訪れる設定があるならはるのあらしを覚えろ…というのは贅沢かもしれませんがエナジーボールやマジカルシャインくらいは覚えて欲しいものですなwwwねっとうもアリエールwww ■特性について プレッシャーもほのおのからだもヤーティにとってはゴミなので論理的にはどちらでもいいですなwww 一応プレッシャーなら特性の発動順を利用してS関係の把握に使える事がありますなwwwきんちょうかんだけ例外なので注意ですぞwww しかし自身のSバレにもつながりますので、これをデメリットと捉える場合ほのおのからだを採用ですなwww S判定以外のプレッシャーの利点は「相手の空元気の条件を発動させにくい」「トレースされても味方が接触技を使いやすい」程度ですなwwwありえないwww ほのおのからだヤァイヤーはプレッシャー個体にとくせいパッチを使用するか、VCorBDSP産を連れてくることでランクマッチでも使用できますぞwww + SM時代の考察ですなwww 上位陣の発動特性のSを調べましたが、ヤァイヤーの無振り90族からでは得られる情報が非常に少なく、むしろ相手の無振り中速相手(特にランドロス)にS関係がバレるというデメリットが悪さをする可能性が高いですなwwwよって特性はほのおのからだが強く推奨されますぞwww ヤケモン S実数値 相手が想定するS実数値 ファイヤー 110 110~156 異教徒ポケモン S実数値の範囲 こちらが得られる情報 相手が得られる情報 霊獣ランドロス 111~157 特になし 遅いファイヤーであるとバレる可能性あり ギャラドス 101~146 HBギャラではないと判断 臆病ではないと判断 カプ・コケコ 150~200 特になし スカーフではないと判断 カプ・テテフ 115~161 特になし 遅いファイヤーであるとバレる可能性あり カバルドン 67~108 特になし 特になし ポリゴン2 80~123 特になし 特になし カプ・レヒレ 105~150 S関係の把握 S関係の把握 ボーマンダ 120~167 特になし 遅いファイヤーであるとバレる可能性あり ドリュウズ(型破り) 108~154 特になし 特になし(スカーフ型) / 臆病ではないと判断(襷orチョッキ型) バンギラス 81~124 S関係の把握 S関係の把握 クチート 70~112 特になし 特になし サンダー(プレッシャー) 120~167 特になし 遅いファイヤーであるとバレる可能性あり カプ・ブルル 95~139 S関係の把握 S関係の把握 スイクン 105~150 S関係の把握 S関係の把握 ペリッパー 85~128 S関係の把握 S関係の把握 ■選択技について 不一致テラスの場合原始+テラバで4枠埋まりますが、一致テラスを採用した場合ヤロテスタント専用技無しでは埋まりませんなwww とんぼがえりを採用する場合、第7世代では以下の理由から控えめ以外ありえないwwwとされていましたなwww + SM時代の考察ですなwww とんぼがえりを採用する際は、役割論理の基本に従うならば少しでも後続に負担がかかるようにすべきだとして性格を冷静にすべきである、とこれまではなっていましたなwwwしかし、 性格を冷静にすることによって増える負担があまりにも少なく、誤差のレベルである(具体的にはバンギラスに対するダメージが6しか上がらない) Sに下降補正をかけることによって、メガフシギバナに抜かれたり、マッシブーンと同速になったり等、下降補正がかかっていなければ抜けた相手を抜くことができなくなり、遂行に支障が出る(例として、バナには上から眠り粉、マッシブーンなら岩技等) 以上のメリットとデメリットを考慮した結果、冷静を採用する意義が薄いという結論がとりあえずは出た為、現状は控え目以外ありえないwwwとなりましたなwww 逆に現在では、 メガフシギバナやマッシブーンが未解禁 S関係が重要()な役割対象が増えていない 虫が弱点のポケモンが増加 等の理由からとんぼ採用時は冷静にすべき、との意見が多く見られますなwww もし控えめでとんぼがえりを採用するメリットがあるというロジックが導かれたのならその根拠を提示する以外ありえないwww 準伝相当のマッシブーンが帰ってくる可能性は高いですが、こいつ1体だけでは根拠として弱いかもしれませんなwww 余談ですがとんぼ以外で一応ありえる物理技にはフレアドライブとブレイブバードがありますなwww撃ち先が少なすぎる上反動が痛いですなwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 アーマーガア、ウルガモス、ハッサム、ヤバソチャ、ラブトロス やや有利 コノヨザル、チオンジェン、マスカーニャ、モロバレル 不利 岩全般、電気全般、イーユイ、セグレイブ、ヒードラン ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 ほのおのからだ(推奨)orプレッシャー 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム ■努力値 配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww 砂ダメ軽減 H204 C252 B52orD52 HP実数値191の16n-1調整ですなwwwD振りならDL対策にもなりますぞwww B振り H12 C252 B244 役割対象に多い物理方面に特化した振り方ですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 最大火力強化ですなwww 一貫性の高い暴風を強化しますぞwww 岩対策ですが元の耐性は虫くらいしか残らないので役割放棄には注意ですぞwww 妖飛炎の範囲は優秀ですが、元の耐性は虫格くらいしか残りませんぞwww 耐性を一気にスイッチしますが水は一貫しますなwww 水・電に切り返し、水ロトムへの打点を獲得しますぞwww弱点の数は増えますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) タイプ一致の主力技ですなwww ぼうふう 110(165) 高火力飛行技ですなwww呼ぶ水に対して安定した負担をかけることができますぞwww眼鏡暴風で無振りガブリアスが5割程度の乱1になりますなwww ねっさのだいち 70 DLCで返還されましたぞwwwろくな技を持たないので確定でいいでしょうなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 げんしのちから 60 同族とヒートロトムに有効ですなwww テラバースト 80 不一致テラス時はほぼ確定ですなwww ねごと - サブウェポンが貧弱なのでヤロテスタントなら十分候補技になりますなwww ほのおのうず 35+α(52+α) 技が無さ過ぎてヤロテスタントなら一致テラス時にこれも選択肢になり得ますなwww とんぼがえり 70 技が無さ過ぎて選択肢になりますが大した火力にはなりませんなwww使うなられいせい以外ありえないwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数 8400(とんぼがえり) 特殊火力指数 37830(オーバーヒート)32010(ぼうふう)15520(テラバースト)11640(げんしのちから) 物理耐久指数 21670(H252)22347(H204 B52)23547(H12 B244) 特殊耐久指数 20685(H252)20055(H204)17430(H12) ★第8世代 ファイヤー/第8世代 ★第7世代 ファイヤー/第7世代 ★第6世代 ファイヤー/第6世代 ★第5世代 ファイヤー/第5世代 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ひこうタイプ ほのおタイプ 特殊型ヤケモン